Denis Lapiner

Angestellt, Produzent, Limbic Entertainment GmbH

Frankfurt Am Main, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Objektorientiertes Design
C#
HTML
.NET Framework
ASP.NET
XML
JSON
CSS
C/C++
Java
JavaScript
PHP
Python
UML
jQuery
Visual Studio
MonoDevelop
Eclipse
NUnit
jUnit
Azure
Docker
xCode
MySQL
phpMyAdmin
MS SQL
Entity Framework
LINQ
Windows
Linux
Mac OS
Android
iOS
Windows Phone
Xamarin
App-Entwicklung

Werdegang

Berufserfahrung von Denis Lapiner

  • Bis heute 4 Jahre und 3 Monate, seit Apr. 2020

    Produzent

    Limbic Entertainment GmbH

  • Bis heute 11 Jahre und 3 Monate, seit Apr. 2013

    Business & Technischer Projektleiter, Architekt, Entwickler

    Selbstständig mit eigener Software

    Spiel- und Softwaredesign sowie Implementierung eigener Spiele. Promotion, Vermarktung und Portierung auf diversen Plattformen unter anderem auf Windows, Windows Store Apps, Linux, Mac OS, Windows Phone, Android (VR), iOS, Samsung Smart TV, Browser. An-/Verkauf von 2D/3D Graphiken, Unity Tools und Plattform-spezifischen Plugins. Technologien: c#, .NET, ASP.NET (MVC), JavaScript, PHP, HTML, MySQL, MS SQL, Entity Framework, Cg, Unity 3d Tools: MS Visual Studio, MonoDevelop, Eclipse, Xcode, SVN

  • 2 Jahre und 7 Monate, Okt. 2017 - Apr. 2020

    Projektleiter

    LomoSoft GmbH

  • 1 Jahr und 10 Monate, Dez. 2015 - Sep. 2017

    Senior Android Entwickler

    LomoSoft GmbH

    Entwicklung einer modernen Android Anwendung für den Einsatz in Öl-Tanklastwagen. Anbindung an Fahrzeugelektronik mittels Bluetooth und Wi-Fi Direct. Technologien: c#, .NET, Mono, Java, SQL Tools: Xamarin Studio, Visual Studio, Android Studio, SVN

  • 1 Monat, Sep. 2015 - Sep. 2015

    Architekt, Entwickler

    SilentFuture UG

    Weiterentwicklung eines Computerspiels für PC, Xbox One und PS4. Technologien: c#, .NET, Mono, Cg, Unity 3d (Game Engine) Tools: MonoDevelop, SVN

  • 3 Monate, Juli 2015 - Sep. 2015

    Architekt, Entwickler

    Einzelunternehmer

    Fertigstellung eines kompletten iOS Spiels nach gegebenem Design-Dokument. Technologien: c#, .NET, Mono, Cg, Unity 3d (Game Engine) Tools: MonoDevelop, Xcode, SVN

  • 3 Monate, Mai 2015 - Juli 2015

    Architekt, Entwickler

    Einzelunternehmer

    Entwurf und Entwicklung eines Spline-basierten Landschaftsgenerators für Seenlandschaften. Implementierung realistischer Wasser Darstellung. Technologien: c#, .NET, Mono, Cg, Unity 3d (Game Engine) Tools: MonoDevelop, SVN

  • 5 Jahre und 1 Monat, März 2009 - März 2014

    Entwickler

    Limbic Entertainment GmbH

    Design und Implementierung von Kernkomponenten sowie Arbeit in verschiedenen Bereichen der Spieleentwicklung unter anderem grafische Programmierung, User-Interfaces, interne Tools/Editoren und CPU/GPU Optimization Technologien: c#, c++, .NET, Mono, JavaScript, Unity 3d (Game Engine) Tools: MonoDevelop, MS Visual Studio, SVN, NUnit, SCRUM

  • 2 Monate, Juli 2006 - Aug. 2006

    Entwickler

    Adento

    Implementierung des Backends für das Vorbestellsystem einer Kantine. Technologien: PHP, HTML, MySQL Tools: Bluefish Editor, phpMyAdmin

Ausbildung von Denis Lapiner

  • 2011 - 2014

    Informatik

    TU Darmstadt

    Software Engineering, Datenbanksysteme, Kommunikationsnetze, Graphische Datenverarbeitung. Nebenfach: Psychologie. Note: 1,52

  • 2007 - 2011

    Informatik

    TU Darmstadt

    p2p Netzwerke, Robotik, Web Mining, Graphische Datenverarbeitung. Note: 1,4

Sprachen

  • Deutsch

    Fließend

  • Englisch

    Fließend

  • Russisch

    Muttersprache

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z